AUSSERSCHULISCHES ABITUR
In diesem Schuljahr bietet die Schule mittwochs und freitags zwischen 15.10 Uhr und 16.45 Uhr folgende außerschulische Aktivitäten für Schüler der Klassen 7-12 an, die von Angesicht zu Angesicht stattfinden.
MITTWOCH
15:10 Uhr - 16:45 Uhr
AKTIVITÄT | BESCHREIBUNG | MINIMUM | MAXIMAL | ZUSTÄNDIG | KOSTEN |
ARTIST NIGHT BAND (11. und 12.) | Vertiefung des Erlernens und Spielens eines Instruments, der Kommunikation, der Synchronisation und der Teamarbeit beim Spielen eines Liedes. Erlernen von Schlaginstrumenten, Keyboard, Gitarre, Bass und Gesang durch die Zusammenstellung von Liedern, die zu einem modernen Repertoire gehören und für den Schüler und das Publikum leicht zu merken sind. Der Vorschlag zielt darauf ab, ein Musikensemble zu gründen, das die Schule bei verschiedenen Veranstaltungen repräsentieren soll. | 1 Student | 8 Studenten | Sebastián Berrío | KOSTENLOS |
ENTDECKEN UND ERFINDEN FÜR DAS UNTERNEHMERTUM | Entwicklung der Fähigkeiten der Teilnehmer in Bezug auf unternehmerische Initiative und Organisationsmanagement. | 8 Studenten | 15 Studenten | Ómar Sierra | $ 489.250 |
GESTALTUNG VON MOBIL- UND WEBANWENDUNGEN | In der Klasse für das Design von Mobil- und Webanwendungen erlernen oder wiederholen die Kinder Algorithmen und Logik mit Hilfe von SCRATCH, CODE.ORG als Basis für die spätere Arbeit mit PHYTON und APPINVENTOR, um Videospiele und dann Mobil- oder Webanwendungen zu erstellen, die zur Lösung von Problemen ihrer Schule, ihrer Fächer oder ihrer Mitschüler dienen. | 8 Studenten | 10 Studenten | INGENIO | $ 672.384 |
KARATE DO | Selbstwahrnehmung: Die Teilnehmer werden dazu gebracht, grundlegende Emotionen zu erkennen und zu kontrollieren. | 8 Studenten | 12 Studenten | Germán Novoa und sein Team von Ausbildern | $ 516.030 |
MULTIKULTURELLES THEATER | In diesem Kurs werden wir die wunderbare Welt des Theaters erkunden. Im ersten Semester lernen wir verschiedene Ausdrucksformen, Erzählweisen und Theatertechniken durch Spiele und Improvisationen kennen. Im zweiten Semester werden wir gemeinsam ein eigenes Theaterstück erarbeiten, das wir natürlich einem interessierten Publikum präsentieren werden. | 8 Studenten | 15 Studenten | Martin Kobel | $ 600.490 |
GEWEBE | Mit Häkelnadeln werden Techniken wie "Tapisserie" (Rund-, Schlauch-, Hin- und Rückhäkeln), "Intarsien" und "Amigurumi" gelehrt, mit denen eine Vielzahl von Produkten wie Teppiche, Rucksäcke, Körbe, Kissen, Mappen usw. gestrickt werden. | 8 Studenten | 10 Studenten | Laura Holguín | $ 556.200 |
UNITY | Unity ist eine plattformübergreifende Spielentwicklungsumgebung. | 8 Studenten | 12 Studenten | Pixie Minds | $ 478.950 |
SPORTAUSBILDUNG
MONTAG UND DONNERSTAG 15:15 Uhr bis 16:40 Uhr
KOSTENLOS
FREITAG
15:10 Uhr - 16:45 Uhr
AKTIVITÄT | BESCHREIBUNG | MINIMUM | MAXIMAL | ZUSTÄNDIG | KOSTEN |
ARDUINO (7. und 8.) | Ein Arduino, Verbindungskabel, Breadboard, Widerstände, Sensoren, Schalter, Mikroschalter, Motoren, Batterien, etc...., Ampelkit, Displaykit, Musikbox. Eine der unterhaltsamsten Arten, das Programmieren zu lernen, ist das Erstellen von computerprogrammierbaren elektronischen Projekten. Dies kann mit Hilfe einer elektronischen Platine namens Arduino erreicht werden. | 8 Studenten | 12 Studenten | INGENIO | $ 672.384 |
TANZ | Im Mittelpunkt steht das gewählte Thema, sei es kolumbianische Folklore, Latin oder urbane Rhythmen. | 8 Studenten | 12 Studenten | Viktoria Flueck | $ 437.750 |
KERAMIK | Die Lust am Gestalten, Vorstellen und Beobachten soll gefördert und angeregt werden. Dank der Knete entwickeln die Kinder feinmotorische Fähigkeiten, Selbstbewusstsein, Respekt und Selbstwertgefühl. | 8 Studenten | 12 Studenten | Silvia Cortés | $ 779.710 |
KONSTRUKTION | Es handelt sich dabei um eine HTML5-basierte 2D-Spielentwicklungsmaschine, die vollständig im Browser ausgeführt werden kann. | 8 Studenten | 12 Studenten | Pixie Minds | $ 478.950 |
ANATOMISCHES ZEICHNEN MIT LEBENDEM MODELL | Erweiterung der technischen Kenntnisse im anatomischen Zeichnen. In diesem Workshop werden Übungen zu verschiedenen Techniken anhand von Archivbildern und in einer zweiten Phase anhand der Beobachtung eines lebenden Modells durchgeführt. | 8 Studenten | 10 Studenten | Esteban Hernández | $ 607.700 |
PROGRAMMIERER 7. | Mit SCRATCH lernen die Kinder Algorithmen und Logik kennen, und CODE.ORG wird Videospiele entwickeln, indem sie den gesamten Prozess ihrer Herstellung erlernen, vom Entwurf einer Geschichte bis zur Gestaltung der Figuren und der verschiedenen Szenarien. | 8 Studenten | 10 Studenten | INGENIO | $ 672.384 |